小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……Shikudo已发行了3款App游戏,2款小游戏,总下载数超过500万,获得过“苹果商店2017年度精选……《源码部落》由贝尔游戏工作室研发,团队主创皆来自腾讯互娱,制作人唐永是前腾讯天美高级游戏策划,主要项目有

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

关注我们:官方微博:GameraGame、戴森球计划游戏制作组官方玩家群:964678511官方BUG……,形成大规模的自动化流水线。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿的战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命的竞技场上被成群的无意识野兽和杀手机器人填满……Smash T.V.

金字塔游戏YSBC环球私人银行(Pyramid Game YSBC Private)

indienova.com/steam/game/2969120

尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……在RenPy一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

Momo.exe VR(Momo.exe VR)

indienova.com/game/momo-dot-exe-vr

在游戏,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……• 与有许多选项的人物互动来完成游戏• 非常恐怖 – MOMO 会来找你• 像真实世界一样与手机互动•……在手机上• 成就

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏《辞职后的一年》(现已在 TapTap……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

2019.3月初-4月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏<辞职后的一年>(现已在TapTap……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

求生楼上楼(Highrisers)

indienova.com/steam/game/733820

要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事。……数不胜数的制作配方、物品、武器与防御工事——能协助你在摩天大楼中更好地生存下去

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

indienova.com/indie-game-review/another-adventure/

于是手机上无数条微博和微推送就成为了消除疲劳的解药。……然而仔细看看手机这些内容,都是类似于类似于“人类每呼吸一分钟就会减少60秒寿命”的这样欺骗性推送,虽然这些内容经过制作人之手用直白又无脑的语言加工了一把……而每当他打开手机,看到这千篇一律的游戏市场后,他认为这个市场还是留给自己很宽裕的反抗空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)